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Proyecto de Innovación 1º E.Primaria CEIP Badiel 2025

En una mañana especialmente motivadora, los alumnos y alumnas de 1º de Primaria del colegio Badiel disfrutaron de una experiencia de aprendizaje dinámica y colaborativa gracias al uso de Lumio, la plataforma digital creada por su tutora Elsa, como actividad incluida en el Proyecto de Innovación "En el ADF también leemos".

Desde el primer momento, la clase se mostró entusiasmada al acceder a la lección interactiva desde sus dispositivos. La tutora había preparado una serie de actividades adaptadas al nivel de 1º de Primaria, incluyendo juegos educativos, ejercicios de repaso y espacios de trabajo grupales. La facilidad de acceso y la interfaz intuitiva de Lumio permitieron que todos los estudiantes, independientemente de su experiencia previa con la tecnología, participaran activamente y con confianza.

La actividad destacó por su componente colaborativo: los niños y niñas trabajaron en pequeños grupos para resolver retos y compartieron sus ideas en tiempo real, viendo cómo las respuestas de sus compañeros/as aparecían en la pantalla principal. Esto no solo fomentó la participación, sino que también reforzó el aprendizaje entre iguales y la inclusión de todo el alumnado.

La tutora pudo monitorizar el progreso de cada estudiante y ofrecer retroalimentación individualizada, lo que permitió detectar rápidamente dudas y reforzar los conceptos más importantes. Además, la posibilidad de importar materiales ya preparados y transformarlos en actividades interactivas facilitó la adaptación de la lección a las necesidades del grupo

El resultado fue una clase llena de energía, donde los estudiantes mostraron mayor atención y motivación, y donde la tecnología se convirtió en una aliada para el aprendizaje activo y significativo. Tanto la tutora como el alumnado valoraron positivamente la experiencia, destacando la sencillez y la eficacia de Lumio para hacer que las clases sean más atractivas y participativas.

Esta actividad demuestra cómo herramientas como Lumio pueden transformar la dinámica del aula, favoreciendo el aprendizaje colaborativo y el desarrollo de competencias digitales desde edades tempranas.

Viva la INNOVACIÓN!!

 

Última modificación: 01/06/2025 - 17:43