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STEAM Y DIGITALIZACIÓN: METODOLOGÍAS ACTIVAS, SCAPE ROOM 4º. 2022

Estimados badieleros y badieleras:

La clase de 4º de Primaria junto a su profe Alba ponen en práctica METODOLOGÍAS ACTIVAS, una de ellas ha sido la elaboración de un SCAPE ROOM, que desarrollaron utilizando tecnología, códigos QR, trabajo cooperativo y contenidos de las diferentes asignaturas para poder conseguir el BIGOTE DE SÚPER MARIO, que es la temática de su aula de este año. 

Los niños y niñas cómo ven en las fotografías mostraron una gran motivación. Las pruebas estaban distribuidas por todo el colegio y los niños y niñas tenían que ir con sus tablets descubriendo las difentes pruebas que tenían que resolver en equipo. 

Sin duda, un gran trabajo por parte de los niños y niñas y por supuesto, de su maestra y tutora Alba que hizo un gran trabajo de preparación, entusiasmo y además, lo compartió durante la sesión de formación STEAM para que el resto de docentes del centro se animen a realizar actividades con metodologías activas cómo esta. 

Muchas gracias profe por organizar actividades tan bonitas y motivadoras. 

EQUIPO EDUCATIVO CEIP BADIEL 

Última modificación: 18/03/2022 - 07:26